RONQUIDO
cuenta con varios aspectos estéticos a destacar, los cuales se van adaptando
según la página y según la frase correspondiente, de la narración del relato, a
esa página.
En
cuanto al diseño de las cubiertas y la publicación se refiere, como nos dice
Gary Spencer en su libro Diseño de cómic
y novela gráfica [1], actualmente se cuida más el diseño de los comics books y las novelas gráficas que
antaño ofreciendo así una calidad mayor a una forma artística que se solía
subestimar. Por eso, RONQUIDO cuenta con una portada y contraportada, y con
páginas iniciales y páginas vueltas en blanco en la encuadernación. Para
embellecer más el libro ilustrado, le he colocado unas páginas extras entre las
portadas y lo que es el contenido del libro como tal. Unas páginas
introductorias al principio con el título de la obra y firmadas por mí, y lo
mismo al final del libro. Según Spencer, en estas páginas se suele incluir
simplemente el nombre de la obra y del autor de la misma. Son páginas
introductorias, son créditos. Spencer también afirma que un diseño de cabecera
debe de ser gráficamente sorprendente y característico para que llame la
atención al lector y le sea fácil localizarlo. En mi libro ilustrado tengo en
cuenta este aspecto. Ya desde un principio tenía claro el diseño para mi
portada, con un título enorme y llamativo que resaltase. En las cubiertas de mi cómic visualmente ya se intuye más o menos el argumento (sin reflejar el final del
libro) y el estilo estético del cómic:

Contraportada y portada
de RONQUIDO
Esto
ya nos lo decía Spencer, ya que “un diseño de cubierta debe reflejar el
contenido del libro y ha de ser diseñado con el objetivo de atraer la atención
del público. […] Es importante que una cubierta tenga un diseño potente y claro
que pueda leerse en la distancia” [2].
Otra
característica de la cubierta de RONQUIDO es un pequeño cuadro con una hipnosis
corta en la que podemos saber de qué va a ir el cómic, además de una pequeña
reseña del ya citado libro de Max Aub.
En
cuanto a las ilustraciones de la trama narrativa, una vez escaneados los
dibujos iniciales y reforzados los negros y blancos, empecé a dar color con
degradados para las luces y las sombras con el programa informático photoshop. Un ejemplo es la página 15 de
mi cómic, la cual utilizaremos como referencia visual para seguir
el proceso estético aplicado en la creación de dichas ilustraciones:
RONQUIDO página 15 en blanco y negro
El
hecho de aplicar color al cómic mediante la informática creo que es otra herramienta
artística que se puede tener en cuenta. Los resultados finales son maravillosos
bajo mi punto de vista, tanto como una ilustración pintada con acuarela, por
ejemplo. El siguiente referente visual que muestro a continuación es un avance
de la imagen anterior, en la cual se le ha aplicado ya el color:
RONQUIDO página 15 en color
En
su libro, ya citado anteriormente, Spencer argumenta eso mismo:
Los creadores de cómics modernos y
experimentales pueden expresarse mediante todo tipo de medios para crear sus
ilustraciones, como pinturas al agua o al óleo, lápices y pasteles de colores,
colage, fotografía e incluso escultura. Las técnicas fotográficas de gran
calidad y los escáneres modernos pueden conseguir reproducciones excelentes de
prácticamente cualquier medio en el que el dibujante decida trabajar. Hoy en
día, los profesionales habilidosos pueden crear, con programas informáticos […]
imitaciones convincentes de técnicas pictóricas tradicionales. Estos programas
ofrecen muchos pinceles digitales distintos, con los que cabe conseguir
aproximaciones bastante precisas a los estilos del mundo real. Si se emplean
junto con tabletas digitalizadotas sensibles a la presión, pueden crearse
pinturas de asombrosa autenticidad. [3]
El
último paso realizado en las ilustraciones fue el acople de los textos
narrativos y las onomatopeya. La estética de la rotulación siempre suele adecuarse al máximo al
estilo del dibujo formando un ente único, tanto imagen como texto. Por tanto,
para los textos narrativos he utilizado una fuente de carácter cómico. Para las
onomatopeyas he utilizado otro tipo de fuente distinto al usado en la
narración, con una apariencia más tenebrosa acorde a la estética general de las
ilustraciones. En el cómic que realicé anteriormente de RONQUIDO incluí una
serie de efectos sonoros ya que son otro elemento representativo de los cómics.
El relato de Max Aub, al ser un texto literario, no ofrecía este elemento. Pero
al llevarlo al cómic es importante, por tanto fui adjudicando onomatopeyas
según veía que se adaptaba a la trama narrativa. La onomatopeya más
representativa de mi cómic es la del ronquido. En este caso, ese efecto sonoro
fue una invención mía, ya que las demás utilizadas suelen aparecer en los
cómics habitualmente. Respecto a este asunto, Gary Spencer comenta en su libro:
El uso de efectos sonoros varía de un
creador a otro. En ocasiones, el propio guionista es quien sugiere el efecto
sonoro, a veces un “boom” literal y otras un equivalente onomatopéyico, pero
suele ser responsabilidad del dibujante o del rotulista decidir dónde
colocarlos, el tamaño, la fuente y el resto de las cuestiones de diseño. A
menudo, la elección de la fuente viene dada por el mismo efecto sonoro: húmedo
y lluvioso, irregular y explosivo, suave y liviano [4].
En mi caso, los efectos sonoros utilizados vienen dados
por ese abundante ambiente temeroso, pesimista y oscuro.
Otro
aspecto que tuve en cuenta fue el hecho de que los textos se vayan adaptando y
siguiendo la dirección de la imagen. Un ejemplo de esto es cuando el texto se
adapta según el dibujo del aire se mueve, como podemos ver en la página 15 de RONQUIDO:
RONQUIDO página 15 con la fuente
aplicada
En esta página acabada podemos observar todos estos
aspectos analizados que hacen que el lector se sienta agobiado y saturado, al
igual que nuestro personaje se siente. Esa era la idea que tenía en mente a la
hora de cargar las páginas con el amplio tamaño de la fuente de texto.
Para
transmitir al lector el mismo agobio y desesperación que el narrador
protagonista del relato siente. Además el color azul de las páginas nos remite
a la sensación de penumbra y tenebrismo acompañando al instinto asesino del
narrador. Razón por la cual también decidí colocar los textos y las
onomatopeyas de las páginas con un tamaño de fuente grande. En el cómic inicial
que hice ya lo insinuaba un poco, pero en este libro ilustrado se exagera más,
aprovechando el formato de la página. En
la siguiente imagen vemos un ejemplo de una de las páginas acabadas del cómic, con la letra grande y agobiante:
RONQUIDO página 14
Para
llegar a este resultado final he estado investigando y leyendo varios libros
ilustrados con estilos estéticos parecidos a la idea que tenía planteada para
realizar mi obra.
________
[1] MILLIDGE, Gary Spencer. Diseño de cómic y novela
gráfica. Ed. Parramón. Barcelona, 2010. Pg. 142 y 148.
[2] Ibid. Pg. 134.
[3] Ibid. Pg. 126.
[4] Ibid. Pg. 100 y 106.